Відповідно прогнозам, до 2030 року більше 60% населення будуть жити в містах. Крім того близько 60% з них будуть люди до 40 років.
Така статистика вказує на необхідність проектування таких міських просторів, які б відповідали вимогам саме молоді.
А що, якщо б городяни брали участь у проектуванні дизайну міста? Адже для створення громадського простору дуже важливо, щоб в цьому процесі брали участь ті, хто потім буде існувати в ньому. Особливо важлива участь в будуванні міста молоді, бо саме цей прошарок населення мінімально задіяний у процесах планування. Такий стан справ призводить до політичного відчуження та до створення таких міських просторів, які не відповідають запитам молодого населення.
Це питання гостро стає перед всією світовою спільнотою. У пошуках рішення представники прогресивних компаній звернулися до… комп’ютерних ігор!
Більше, ніж розвага. «Minecraft» змінює підхід до навчання
Все більше міжнародних організацій використовують можливості комп'ютерної гри «Minecraft» для освітніх потреб. «Minecraft» - це захоплюючий всесвіт з відкритим світом, який володіє унікальними особливостями. Гра використовується у вивченні історії та географії (створюються моделі міст минулого), фізики (пояснюється теорія ймовірності та електропровідність), хімії (проводяться експерименти з хімічними елементами) та біології (моделюється будова тіла людини). Головна перевага гри у її гнучкості. «Minecraft» легко підлаштовується під різні дисципліни.
Але найбільш актуальним є застосування «Minecraft» при проектуванні простору. Гра дозволяє легко побачити, як будуть виглядати нові будівлі з усіх боків, їхнє місце в існуючому ландшафті. Цю перевагу гри вже оцінили у Організації Об'єднаних Націй. Спільна робота з Block by Block та Mojang, творцями «Minecraft», переросла в проект, який використовує всю міць гри для поліпшення громадських місць по всьому світу. «Minecraft» - це мова, яку розуміють молоді люди. Це - функціональна, приваблива і ефективна середа навчання.
Творчість без обмежень: архітектура та «Minecraft»
Британська компанія Blockworks, яка професійно займається комерційним макетуванням з будівельних блоків «Minecraft». Раніше фірма вже виступала підрядником по макетування для Disney, Warner Bros. і Лондонського музею, Спеціалісти компанії також за декілька тижнів створили віртуальний кампус на замовлення Microsoft. Джеймс Делані, керуючий директор Blockworks, наголошує, що будівництво в Minecraft проходить в перспективі гравця. Саме це допомагає усвідомлювати почуття масштабу. Отже, середовище гри як ніщо інше підходить для створення подібних проектів. У віртуальному просторі такого інтерактивного макета можна реально проводити екскурсії, детально знайомлячись з усіма подробицями проекту.
Покровськ підхопив цю інновацію та починає унікальний для нашого міста проект, який базується саме на «Minecraft». Слідкуйте за подробицями та долучайтесь до цієї ініціативи.